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PREZZI
 
RECINTO: 5k a tile (area calcolata latoxlato)
 
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Come acquistare una casa
 
Tutte le case si possono comprare da un NPC architetto oppure da un altro giocatore.
Gli NPC architetti vendono l’“house placement tool”. Questo oggetto, di per sé, costa solo poche centinaia di monete, dal momento che il prezzo della casa si pagherà solo nel momento in cui verrà effettivamente posizionata.
I prezzi delle case sono elencati nel menu dello strumento stesso.

Se si compra una casa grande in società con i membri della propria gilda o con altri amici, assicurarsi prima di disporre dei fondi necessari in banca per poterla comprare, dal momento che l’house placement tool preleverà direttamente i soldi dalla banca del giocatore che posizionerà la costruzione.

Gli house placement tool non possono essere rubati dal proprio inventario, e rimarranno nel proprio fantasma se si muore (tranne nel caso in cui si sia un assassino). Tuttavia, tenerlo dentro una borsa o un contenitore consentirà di rubarlo.

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Costruire la propria casa
 
Una volta che si dispone dell’house placement tool, si dovrà scegliere un luogo in cui posizionare la propria casa. Le terre al di fuori delle città di Britannia sono libere, purché la costruzione non blocchi una strada.

Prima di piazzare una casa assicurarsi che il terreno sia libero da ostacoli (comprese rocce, alberi e cespugli) per tutta la superficie in cui si estende la casa.

Assicurarsi anche che la casa da piazzare disti almeno 5 tile in direzione nord e sud dalle case vicine, e almeno 1 tile in direzione est o ovest.

Il terreno in cui si desidera piazzare la casa deve essere piatto, altrimenti non sarà consentito piazzarla.

Inoltre, non è possibile piazzare le case sotto protezione delle guardie o nelle zone che non sono adibite ad esse (inclusi i dungeon e i cimiteri).

Infine, è necessario trovarsi ad una distanza massima di 6 tile dal punto in cui si desidera piazzare la casa.

House Placement Tool

L’House Placement Tool consente di controllare se in una particolare zona è possibile costruire un dato tipo di casa, oppure di costruirla effettivamente.
L'aspetto di questo oggetto è simile a quello di un cannocchiale e può essere acquistato presso un NPC Provisioner o Architect per poche centinaia di monete d’oro.

Per utilizzare lo strumento:

  • Fare doppio clic sullo strumento
  • Apparirà una finestra con elencate le seguenti voci: “Classic Houses”, “2-Story Customizable Houses” e “3-Story Customizable Houses”. Selezionare il tipo di casa che si desidera costruire.
  • Apparirà una finestra elencante tutti i possibili tipi di case, il costo di ognuna, e la quantità massima di oggetti sicuri e oggetti locati che si possono posizionare. Fai clic sul tipo di casa che desideri controllare.
  • Il modello di casa selezionato apparirà in trasparenza sul cursore. Il punto indicato dal cursore rappresenta il centro del lato sud della costruzione. Spostare il cursore sul punto che si desidera testare e fare clic con il pulsante sinistro del mouse.
  • A seconda del messaggio che si riceverà, si potrà sapere se la casa può essere posizionata in quel punto oppure no.
  • Se non ci si trova nel periodo di 7 giorni entro i quali non si possono piazzare case, e se la locazione specificata è valida, allora sarà creata una casa temporanea nel luogo indicato.
  • Se invece la locazione non è valida, si riceverà un semplice messaggio che informerà del problema.
  • Una volta posizionata la casa temporanea, apparirà un menù di conferma, il quale chiederà se si desidera costruire definitivamente la casa in quel punto.

Posizionamento di una casa

  • Il terreno deve essere piatto e libero di ogni ostacolo per tutta la superficie interessata dalla casa.
  • È necessario lasciare uno spazio vuoto di almeno 1 tile tra la casa e un eventuale terreno non valido intorno a essa. Esempio: occorre distare almeno 1 tile dalle strade, dai campi o dalle montagne, in qualunque direzione.
  • È necessario lasciare uno spazio vuoto di almeno 5 tile a nord e a sud rispetto a un'altra casa, e di 1 tile a est e a ovest rispetto a un'altra casa.
  • Non è possibile piazzare una casa nelle regioni protette dalle guardie o nelle aree non specificatamente predisposte per l’edilizia (esempio, i dungeon o i cimiteri).
  • Non è possibile piazzare una casa in tutta l'isola di Haven - Trammel.
  • Non è possibile piazzare una casa in tutta la regione di Ilshenar.
  • Si può possedere una sola casa per account (condivisa tra tutti i giocatori presenti nell’account stesso)

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Come personalizzare la propria casa
 
Creare una casa personalizzata è semplice.
Per prima cosa occorre trovare uno spazio disponibile, quindi basterà utilizzare l’house placement tool per piazzare le fondamenta. Una volta piazzate le fondamenta, sarà possibile costruire la casa come la si desidera.

Per iniziare a costruire la casa a partire dalle fondamenta, fare doppio clic sull’insegna e scegliere l’opzione “Customize”. Sarà attivata la modalità di modifica, dove si potrà personalizzare la casa come meglio si desidera.
Quando ci si trova in modalità di modifica, gli altri giocatori non potranno vedere quello che si sta costruendo: tutto quello che vedranno sarà il lotto vuoto o l’ultimo modello di casa che è stato definito (troverai maggiori informazioni in seguito).

Quando si sta costruendo, il personaggio apparirà trasparente e sarà possibile attraversare i muri.

L’interfaccia di personalizzazione della casa è molto semplice.
Alla sinistra si trovano i diversi elementi che si possono costruire, come i muri, le porte, i pavimenti, le scale, i teleporter e alcuni elementi di decorazione.


Una volta selezionato il tipo di elemento da costruire, nel mezzo dell’interfaccia compariranno tutti i differenti modelli disponibili per quell’elemento. Fare clic sul modello che si desidera utilizzare, quindi spostare il cursore del mouse nel punto in cui posizionarlo e fare clic con il tasto sinistro.

Se si desidera coprire un’intera area con lo stesso tipo di pavimento, è possibile cliccare e trascinare il mouse per tutta l’area interessata.

Correggere gli errori
Se si posiziona un oggetto nel posto sbagliato, o se lo si vuole sostituire, ci sono due modi per farlo:

Cancellare l’oggetto. Per fare ciò, fare clic sullo strumento di cancellazione nel lato sinistro dell’interfaccia e fare clic con il cursore del mouse sopra l’oggetto che si desidera eliminare.
Quando si posiziona il cursore su un oggetto esso viene evidenziato di rosso: questo serve per indicare che ci si trova in modalità di cancellazione. Per uscire da tale modalità, premere ESC sulla tastiera.

Scegliere nell’interfaccia il nuovo oggetto che si desidera creare e posizionarlo sopra il precedente. Tale operazione evidenzierà l’oggetto in giallo, indicando che quella posizione è già occupata da un altro oggetto. Assicurarsi che il cursore si trovi sopra l’oggetto corretto prima di fare click. Il vecchio oggetto sarà automaticamente sostituito con quello nuovo.

Costruire i piani superiori
Una volta terminato il primo piano della casa, se si desidera iniziare a costruire il secondo, fare clic sull’icona del secondo piano presente nella parte destra dell’interfaccia. Allo stesso modo si può modificare il terzo piano e il tetto.

Sopra il primo piano apparirà un’area verde delle dimensioni delle fondamenta, e il personaggio sarà trasportato al secondo piano. Ora, tutto quello che occorre fare è seguire lo stesso procedimento utilizzato per il primo piano.

Regole per il supporto
Ci sono alcune regole da seguire quando si costruiscono i livelli superiori degli edifici.

Se un oggetto appare evidenziato in arancione, significa che si trova in una posizione non valida. Non sarà possibile salvare il proprio lavoro fintantoché ci saranno oggetti in posizioni non valide. Un oggetto apparirà arancione se si tenta di posizionarlo nel vuoto, senza una struttura che lo sorregga al piano sottostante. Allo stesso modo non è possibile piazzare il pavimento sopra una scala situata al piano sottostante.

Quando si costruisce una casa è buona norma controllare che queste piccole regole siano sempre rispettate.

Rendere i piani agibili
Una volta terminati tutti i piani dell'edificio, occorrerà renderli accessibili. Si può fare ciò in due modi diversi: inserendo le scale o i teleporter.

È possibile utilizzare il metodo tradizionale e inserire una rampa di scale che permetterà di passare da un piano all’altro, oppure rendere la propria casa magica mediante l’utilizzo dei teleporter.
Piazzando un teleporter al primo piano e uno sul tetto, si potrà salire dal primo all’ultimo piano senza passare per il secondo e il terzo. Inoltre, i teleporter utilizzano solo un tile, consentendo quindi un risparmio in termini di spazio occupato.

Salvare il design
È possibile modificare il design di una casa personalizzata come lo si desidera, ed eventualmente ripristinarlo in ogni momento.

Quando si sta lavorando ad un design, il proprio operato sarà salvato sul server, anche se si abbandona la modalità di modifica. Al ritorno, il design della casa sarà esattamente come lo si è lasciato, consentendo così di riprendere dal punto in cui si aveva abbandonato.

Una volta eseguito il commit su un design (vedi sotto), è possibile iniziare a lavorare su di un nuovo design, tornando indietro tutte le volte che lo si desidera. In ogni caso l’aspetto finale della casa non sarà modificato fintantoché non si sarà premuto il tasto “commit”, e non ci sono limiti di tempo per compiere tale operazione.

Eseguire il commit di un design
Una volta sicuri di aver dato alla casa l’aspetto giusto, o se si desidera semplicemente testare l’usabilità della propria costruzione, sarà necessario eseguire il commit del design.
Questo comporterà l'uscita dalla modalità di modifica e il proprio personaggio si ritroverà ai piedi della gradinata presente alle fondamenta della casa.

Il commit renderà inoltre la casa visibile a tutti coloro che passeranno nelle vicinanze.

Per eseguire il commit, fare clic sul bottone di sistema alla sinistra dell’interfaccia di modifica, quindi premere il pulsante “commit”.

Tutto ha un prezzo
Anche la costruzione di una casa personalizzata ha il suo prezzo. Per prima cosa occorre acquistare un lotto vuoto, il cui costo dipende dalla dimensione. Quindi, bisogna pagare una somma in denaro per ogni tile personalizzato, ma tale prezzo non sarà sottratto dalla banca finché ci si trova in modalità di modifica.

Nell’angolo in basso a destra dell’interfaccia si può notare una piccola pila di monete con un numero vicino ad essa: quel numero rappresenta il costo totale della casa personalizzata. Tale costo verrà sottratto dalla tua banca quando si premerà il pulsante “commit”.
Se non si dispone di sufficiente denaro non sarà possibile eseguire il commit, ma si potrà comunque salvare il design della casa e rimandare il commit a quando si disporrà della quantità di denaro richiesta.

Rimodellare la propria casa
Rimodellare una casa implica una spesa aggiuntiva, pertanto è consigliato eseguire tale azione solo quando veramente necessario.

Prima di compiere questa operazione, è consigliato annotarsi il valore della propria casa, che si può visualizzare nella finestra “Information” dell'insegna.

Per applicare cambiamenti alla propria casa, fare doppio clic sull’insegna e scegliere la voce “Customize”, quindi fare clic sul pulsante “Customize this house”. Si tornerà nuovamente in modalità di modifica e si potranno apportare tutti i cambiamenti desiderati al design.

Al termine, prima di uscire dalla modalità di modifica, segnarsi il valore della casa indicato nella finestra di modifica: il prezzo da pagare sarà pari a questa somma meno il valore indicato nell'insegna.

Una volta che eseguito il commit, il valore della casa sarà impostato al 90% del valore che si legge nel menu di modifica.

Prima personalizzazione: valore = costo della personalizzazione × 0.9
Successive personalizzazioni: valore = costo dell’ultimo commit × 0.9
Ad esempio, supponiamo di voler piazzare un lotto vuoto il cui costo sia pari a 150.000 gp. Una volta piazzato, il valore del lotto diventerà pari al 90% del costo iniziale, vale a dire 135.000 gp.

Ora, supponiamo di personalizzare tale lotto per la prima volta, aggiungendo tile fino a che il costo totale visualizzato nella finestra di modifica sia pari a 300.000 gp. Quando si eseguirà il commit di questo design, la somma da pagare sarà pari a 300.000 – 135.000 = 165.000 gp.

Dopo tale operazione, il valore della tua casa sarà impostato al 90% di 300.000, cioè 270.000.

Infine, ipotizziamo di personalizzare nuovamente la casa fino a che il valore indicato nella finestra di modifica raggiunga 400.000 gp. All'esecuzione del nuovo commit, si pagheranno 400.000 – 270.000 = 130.000 gp.

Prezzo del commit = Valore indicato nella finestra di modifica – Valore base della casa

Occore tenere presente che si pagherà una somma anche se si esegue il commit senza aver modificato nulla! Supponendo che il valore della casa sia pari a 90.000 gp (cioè che il costo indicato nell’ultima finestra di modifica era pari a 100.000 gp), eseguendo il commit di un design che presenta ancora un valore di 100.000 gp, si pagherà in ogni caso la differenza di 10.000 gp.

Pertanto, è preferibile eseguire il commit una volta sola al termine di tutte le modifiche ai design anziché eseguire il commit volta per volta.

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Il menu dell’insegna
 
Per accedere al menu, fare doppio clic sull’insegna della casa. Il menu si riaprirà all’ultima pagina precedentemente utilizzata. Ci sono cinque pagine di informazioni e impostazioni che si possono visualizzare o modificare.

Information
La pagina “Information” mostra lo stato attuale della casa.

La prima linea indica se la casa è stata piazzata correttamente oppure no. Se la casa è stata piazzata correttamente, è possibile ricostruirla nello stesso posto qualora si decidesse di demolirla. Al contrario, se la casa non è correttamente piazzata, una volta demolita non la si potrà ricostruire nello stesso posto.

Tutte le case nuove sono correttamente piazzate. Tuttavia, qualora in futuro dovessero cambiare leggermente le regole sul posizionamento delle case, alcune potrebbero risultare non piazzate correttamente.

La seconda linea mostra lo stile delle case. Tutte le case nuove hanno uno stile impostato come moderno.

La terza linea mostra se la casa è pubblica o privata.

La quarta linea mostra lo stato di aggiornamento della casa. Se la linea mostra “Automatic”, allora la casa è primaria e non decade con il tempo. se la linea mostra “Condemned”, allora la casa decadrà in pochi giorni, a meno che non sia venduta ad un altro giocatore.

La quinta linea mostra se la casa è prefabbricata oppure personalizzata.
Le ultime due linee di questa pagina mostrano quando la casa è stata piazzata e quando è stata venduta per l’ultima volta.

Security
La pagina di security presenta numerose opzioni che consentono di controllare la sicurezza della casa:


Add a Co-Owner: se sei il proprietario, fai clic su questo pulsante per aggiungere un comproprietario alla tua casa. Questa operazione fornisce parecchi poteri sulla casa alla persona interessata, pertanto usa questa opzione con cautela.


Remove a Co-Owner: facendo clic su questo pulsante si aprirà una lista dei comproprietari della tua casa. Fai clic sul pulsante vicino al nome per rimuoverlo dalla lista.


View Co-Owner List: se sei un comproprietario (o il proprietario) di una casa, fai clic su questo pulsante per visualizzare la lista dei comproprietari.


Add a Friend: se sei il proprietario, fai clic su questo pulsante per impostare un giocatore come amico della tua casa.


Remove a Friend: facendo clic su questo pulsante si aprirà una lista degli amici della casa. Fai clic sul pulsante vicino a un nome per rimuoverlo dalla lista.


View Friend List: se sei un amico (o un comproprietario o il proprietario) della casa puoi fare clic su questo pulsante per visualizzare la lista degli amici.


Make this house Public/Private: il proprietario può utilizzare questo pulsante per modificare lo stato della casa da pubblica a privata. Una casa privata può essere resa pubblica in qualunque momento, mentre una casa pubblica può essere resa privata solo se non contiene vendor o baristi.

Nota: la lista degli accessi e la lista dei ban di una casa sono tenute separate: non puoi accedere alla lista dei ban di una casa privata o alla lista degli accessi di una casa pubblica. Tuttavia, se una casa viene convertita in pubblica e poi nuovamente in privata, la sua vecchia lista degli accessi sarà ripristinata.

Storage
La pagina di storage mostra lo stato attuale di utilizzo del “total secure storage” e degli oggetti bloccati.


Maximum Secure Storage: questo numero rappresenta il total secure storage associato alla tua casa. Non è possibile eccedere questo limite.


Used By Fixtures: sela tua casa è personalizzabile, questo valore indica quante porte e teleporter sono presenti nella tua casa.


Used By Secure Containers: questo numero rappresenta la quantità di oggetti racchiusi nei contenitori sicuri. I contenitori stessi sono considerati come lockdown (vedi sotto).


Used By Lockdowns: questo valore rappresenta il numero totale di lockdown (oggetti bloccati) presenti in casa tua. Tale valore include tutti gli oggetti bloccati, tutti i contenitori sicuri (ma non il loro contenuto) più 10 per ogni vendor o barista presente in casa.


Available Storage: questo valore è dato dal total secure storage meno i valori utilizzati da fixture, secure container e lockdown.


Maximum Lockdowns: questo numero indica la quantità massima del secure storage che può essere utilizzata per gli oggetti bloccati (lockdown). La restante parte può essere utilizzata solo dagli oggetti inseriti dentro i contenitori sicuri.


Available Lockdowns: è dato dal “Maximum Lockdowns” meno il “Used By Lockdowns”, e rappresenta il numero di oggetti che possono essere ancora bloccati.

Customization
Questa pagina include diverse opzioni per la personalizzazione della casa.


Convert to Customizable House: se la tua casa è di tipo classico (non personalizzata) e non è un Castle, un Keep, una 2-Story Wood and Plaster House o una 2-Story Stone and Plaster House, puoi utilizzare tale pulsante per convertirla in un lotto vuoto della stessa dimensione della casa e nello stesso luogo in cui essa è piazzata. Sarai ripagato del costo originale della casa meno il costo di costruzione del lotto vuoto.


Customize This House: se la tua casa è personalizzabile, utilizza questo pulsante per entrare in modalità di modifica e apportare cambiamenti al design (vedi sezione apposita).


Relocate Moving Crate: quando converti o personalizzi una casa, tutti gli oggetti facenti parte del secure storage sono posizionati dentro una cassa mobile. Usa questa opzione per recuperare tale cassa in modo da poterne estrarre il contenuto.


Change House Sign: se la tua casa è pubblica, utilizza questa opzione per modificare l’aspetto dell’insegna. Tale operazione è consentita sia per le case classiche che per quelle personalizzate, e mostra una lista di tutte le possibili insegne che puoi utilizzare.


Change Sign Hanger: se la tua casa è personalizzabile, utilizza questa opzione per modificare la staffa della tua insegna. Questa opzione mostrerà una lista delle possibili staffe utilizzabili.


Change Signpost: se la tua casa è personalizzabile e non presenta un muro direttamente adiacente all’insegna, allora sarà presente un palo per reggere l’insegna stessa. Usa questa opzione per modificarlo. Se la tua casa presenta un muro adiacente all’insegna, allora il palo non sarà presente e l’opzione non sarà disponibile.


Change Fundation Style: se la tua casa è personalizzabile, utilizza questa opzione per modificare l’aspetto delle fondamenta del tuo lotto vuoto. È possibile scegliere tra cinque tipi diversi di fondamenta.

Ownership
Le opzioni presenti in questa pagina ti consentono di vendere la casa, demolirla o impostarla come primaria (in generale tutte le case create sono impostate come primarie).

COMANDI

“I ban thee”
 
Questo comando espelle un giocatore da una casa pubblica, impedendogli di rientrare fino a quando non sarà rimosso dalla lista dei giocatori bannati presenti nel menu della casa.

“Remove thyself”
 
Questo comando espelle un giocatore da casa tua.

“I wish to lock this down”
 
Questo comando consente di bloccare un oggetto al pavimento della casa, facendo sì che non si possa spostare e che non scompaia con il passare del tempo.

“I wish to secure this”
 
Questo comando rende sicuro un contenitore. Solo il proprietario o un amico possono piazzare o rimuovere oggetti da tale contenitore.

“I wish to place a trash barrel”
 
Questo comando posiziona un cestino della spazzatura nel punto preciso in cui ti trovi.

“I wish to place a strongbox”
 
Questo comando posiziona un contenitore bloccato per gli amici della casa.

“I wish to release this”
 
Questo comando sblocca un oggetto lockato o toglie la sicurezza a un contenitore sicuro.

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Tipi di case
 

 

Wooden House
Dimensioni: 7 x 7
Piani: 1
Stanze: 1
Oggetti bloccabili: 425
Prezzo stimato: 90.000 gp
Field Stone House
Dimensioni: 7 x 7
Piani: 1
Stanze: 1
Oggetti bloccabili: 425
Prezzo stimato: 90.000 gp
Small Brick House
Dimensioni: 7 x 7
Piani: 1
Stanze: 1
Oggetti bloccabili: 425
Prezzo stimato: 85.000 gp
Stone and Plaster House
Dimensioni: 7 x 7
Piani: 1
Stanze: 1
Oggetti bloccabili: 425
Prezzo stimato: 88.000 gp
Thatched Roof Cottage
Dimensioni: 7 x 7
Piani: 1
Stanze: 1
Oggetti bloccabili: 425
Prezzo stimato: 85.000 gp
Wood and Plaster House
Dimensioni: 7 x 7
Piani: 1
Stanze: 1
Oggetti bloccabili: 425
Prezzo stimato: 88.000 gp
Small Stone Workshop
Dimensioni: 7 x 7
Piani: 2 + tetto
Stanze: 1 + patio
Oggetti bloccabili: 425
Prezzo stimato: 120.000 gp
Small Marble Workshop
Dimensioni: 7 x 7
Piani: 2 + tetto
Stanze: 1 + patio
Oggetti bloccabili: 425
Prezzo stimato: 120.000 gp
Small Stone Tower
Dimensioni: 8 x 7
Piani: 2 + tetto
Stanze: 2
Oggetti bloccabili: 580
Prezzo stimato: 120.000 gp
Sandstone House with Patio
Dimensioni: 12 x 8
Piani: 1 + tetto
Stanze: 1 + patio e balcone
Oggetti bloccabili: 850
Prezzo stimato: 180.000 gp
Two-Story Log Cabin
Dimensioni: 8 x 13
Piani: 2
Stanze: 2 + balcone
Oggetti bloccabili: 1100
Prezzo stimato: 184.000 gp
Two-Story Villa
Dimensioni: 11 x 11
Piani: 2
Stanze: 2 + balcone + patio
Oggetti bloccabili: 1100
Prezzo stimato: 260.000 gp
Brick House
Dimensioni: 14 x 14
Piani: 1
Stanze: 3
Oggetti bloccabili: 1100
Prezzo stimato: 190.000 gp
Large House with Patio
Dimensioni: 15 x 14
Piani: 1
Stanze: 3 + porch
Oggetti bloccabili: 1100
Prezzo stimato: 410.000 gp
Marble House with Patio
Dimensioni: 14 x 13
Piani: 2 + tetto
Stanze: 2 + balcone + largo patio
Oggetti bloccabili: 1370
Prezzo stimato: 380.000 gp
Two-Story Stone and Plaster House
Dimensioni: 14 x 14
Piani: 2
Stanze: 3
Oggetti bloccabili: 1370
Prezzo stimato: 360.000 gp
Two-Story Wood and Plaster House
Dimensioni: 14 x 14
Piani: 2
Stanze: 3
Oggetti bloccabili: 1370
Prezzo stimato: 350.000 gp
Tower
Dimensioni: 16 x 14
Piani: 3 + tetto
Stanze: 9
Oggetti bloccabili: 2119
Prezzo stimato: 750.000 gp
Small Stone Keep
Dimensioni: 24 x 24
Piani: 2
Stanze: 10 + 4 piccoli balconi
Oggetti bloccabili: 2625
Prezzo stimato: 1.200.000 gp
Castle
Dimensioni: 31 x 31
Piani: 2
Stanze: 11 + 4 balconi e cortili
Oggetti bloccabili: 4076
Prezzo stimato: 1.900.000 gp

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